# 问题和练习

  1. 真实世界的对象包含 状态行为
  2. 软件对象的状态存储在 字段 中。
  3. 软件对象的行为通过 方法 暴露。
  4. 隐藏来自外部世界的内部数据,仅通过公开的方法访问它们就被称为数据 封装
  5. 软件对象的蓝图称为
  6. 常见行为可以在 超类中 定义,并使用 extends 关键字继承为 子类
  7. 没有实现的方法的集合称为 接口
  8. 通过功能组织类和接口的命名空间称为
  9. 术语 API 代表 应用程序编程接口