# 匿名类
匿名类使您能够使您的代码更简洁。它们使您能够同时声明和实例化一个类。他们就像本地类,除了他们没有名字。如果您只需要使用本地类,请使用它们。
# 声明匿名类
虽然本地类是类声明,匿名类是表达式,这意味着您在另一个表达式中定义类。下面的示例 HelloWorldAnonymousClasses、frenchGreeting 和 spanishGreeting 使用本地变量的初始化匿名类,englishGreeting 而是使用本地类变量的初始化:
public class HelloWorldAnonymousClasses {
interface HelloWorld {
public void greet();
public void greetSomeone(String someone);
}
public void sayHello() {
// 本地类
class EnglishGreeting implements HelloWorld {
String name = "world";
public void greet() {
greetSomeone("world");
}
public void greetSomeone(String someone) {
name = someone;
System.out.println("Hello " + name);
}
}
HelloWorld englishGreeting = new EnglishGreeting();
// 匿名类
HelloWorld frenchGreeting = new HelloWorld() {
String name = "tout le monde";
public void greet() {
greetSomeone("tout le monde");
}
public void greetSomeone(String someone) {
name = someone;
System.out.println("Salut " + name);
}
};
// 匿名类
HelloWorld spanishGreeting = new HelloWorld() {
String name = "mundo";
public void greet() {
greetSomeone("mundo");
}
public void greetSomeone(String someone) {
name = someone;
System.out.println("Hola, " + name);
}
};
englishGreeting.greet();
frenchGreeting.greetSomeone("Fred");
spanishGreeting.greet();
}
public static void main(String... args) {
HelloWorldAnonymousClasses myApp =
new HelloWorldAnonymousClasses();
myApp.sayHello();
}
}
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# 匿名类的语法
如前所述,一个匿名类是一个表达式。匿名类表达式的语法类似于构造函数的调用,除了在代码块中包含类定义。
思考 frenchGreeting 对象的实例化
HelloWorld frenchGreeting = new HelloWorld() {
String name = "tout le monde";
public void greet() {
greetSomeone("tout le monde");
}
public void greetSomeone(String someone) {
name = someone;
System.out.println("Salut " + name);
}
};
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匿名类表达式包含以下类容:
- 使用 new 操作符
- (new)要实现的接口的名称或扩展的类。在这个例子中,匿名类正在实现接口 HelloWorld。
- 包含构造函数的参数的括号,就像普通类实例创建表达式一样。注意:实现一个接口时,没有构造函数,所以你使用一个空的一对括号,就像这个例子一样。
- 一个身体,这是一个类声明体。更具体地说,在主体中,方法声明是允许的
# 访问封闭范围的本地变量,以及声明和访问匿名类成员
像本地类一样,匿名类可以 捕获变量 - 访问封闭类的成员 ; 它们对包围范围的局部变量具有相同的访问权限:
- 匿名类可以访问其封闭类的成员。
- 匿名类不能访问其封闭范围内未被声明为 final 或最终确定的局部变量。
- 像嵌套类一样,匿名类中的类型声明(如变量)会影响包含相同名称的封闭范围内的任何其他声明。有关详细信息,请参阅 阴影 - 嵌套类中的阴影。
匿名课程与本地类的成员也有相同的限制:
- 您不能在匿名类中声明静态初始化程序或成员接口。
- 匿名类可以有静态成员,只要它们是常量变量。
请注意,您可以在匿名类中声明以下内容:
- 字段
- 额外的方法(即使他们没有实现任何超类型的方法)
- 实例初始化器
- 本地类
但是,您无法在匿名类中声明构造函数。
# 匿名类的例子
匿名类通常用于图形用户界面(GUI)应用程序。考虑 JavaFX 的例子。此示例创建一个包含 Say'Hello World' 按钮的框架。匿名类表达式突出显示:
该类的语法在图形界面章节才会讲到,但是本人暂时不打算看这一章节的。
HelloWorld.java
public class HelloWorld extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
primaryStage.setTitle("Hello World!");
Button btn = new Button();
btn.setText("Say 'Hello World'");
// 匿名类在这里使用的
btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
System.out.println("Hello World!");
}
});
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(btn);
primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 250));
primaryStage.show();
}
}
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因为该 EventHandler<ActionEvent>
接口只包含一个方法,您可以使用 lambda 表达式而不是匿名类表达式。有关详细信息,请参阅 Lambda表达式 一节 。
匿名类是实现包含两个或更多方法的接口的理想选择。以下 JavaFX 示例来自 UI 控件的自定义部分。突出显示的代码创建一个仅接受数值的文本字段。它重新定义了默认实现 TextField ,通过重写 replaceText 和 replaceSelection 。
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.stage.Stage;
public class CustomTextFieldSample extends Application {
final static Label label = new Label();
@Override
public void start(Stage stage) {
Group root = new Group();
Scene scene = new Scene(root, 300, 150);
stage.setScene(scene);
stage.setTitle("Text Field Sample");
GridPane grid = new GridPane();
grid.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10));
grid.setVgap(5);
grid.setHgap(5);
scene.setRoot(grid);
final Label dollar = new Label("$");
GridPane.setConstraints(dollar, 0, 0);
grid.getChildren().add(dollar);
final TextField sum = new TextField() {
@Override
public void replaceText(int start, int end, String text) {
if (!text.matches("[a-z, A-Z]")) {
super.replaceText(start, end, text);
}
label.setText("Enter a numeric value");
}
@Override
public void replaceSelection(String text) {
if (!text.matches("[a-z, A-Z]")) {
super.replaceSelection(text);
}
}
};
sum.setPromptText("Enter the total");
sum.setPrefColumnCount(10);
GridPane.setConstraints(sum, 1, 0);
grid.getChildren().add(sum);
Button submit = new Button("Submit");
GridPane.setConstraints(submit, 2, 0);
grid.getChildren().add(submit);
submit.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent e) {
label.setText(null);
}
});
GridPane.setConstraints(label, 0, 1);
GridPane.setColumnSpan(label, 3);
grid.getChildren().add(label);
scene.setRoot(grid);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
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