# 相关概念介绍
RabbitMQ 整体上是一个 生产者与消费者模型,主要负责 接收、存储和转发消息。
# 生产者和消费者
# 生产者
Producer:生产者,投递消息的一方
生产者创建消息,发布到 RabbitMQ 中。
消息一般可以包含 2 个部分:
消息体(payload)
你的业务数据,比如一个 JSON 字符串
标签(label):用来描述这条消息
比如:一个交换器的名称和一个路由键。RabbitMQ 会根据标签把消息发送给感兴趣的消费者(Consumer)
# 消费者
Consumer:消费者,接收消息的一方
消费者链接到 RabbitMQ,并 订阅到队列 上。当消费者消费一条消息时,只是消费消息的 消息体(payload),路由过程中,消息的标签会丢弃,存入到队列中的消息只有消息体。
消费者不知道生产者是谁。
# Broker
Broker:消息中间件的服务节点。
对于 RabbitMQ 来说,一个 Broker 可以简单看成一个 RabbitMQ 服务节点,或则 RabbitMQ 服务实例。
下图展示了:生产者将消息存入 Broker,以及消费者从 Broker 中消费数据的整个流程
生产者将消息发送到 Broker 中
发送:对应的 AMQP 协议命令为
Basic.Publish
消费者订阅并接收消息
订阅并接收:对应的 AMQP 协议命令为
Basic.Consume
或Basic.Get
# 队列
Queue:队列 ,是 RabbitMQ 的内部对象,用于存储消息。
RabbitMQ 中消息都 只能存储在队列中,kafka 将消息存储在 topic 这个逻辑层面中,而相对应的队列逻辑知识 topic 实际存储文件中的位置偏移标识。
多个消费者可以订阅同一个队列,这时队列中的消息会被 平均分摊(Round-Robin 轮询)给多个消费者进行处理。
RabbitMQ 不支持队列层面的广播消息,如果需要广播消费,需要进行二次开发,麻烦,不推荐。
# 交换器、路由键、绑定
# Exchange 交换器
在图 2-4 中,消息并不是直接到队列中的,而是消息先到 Exchange(交换器,通常用大写的 X 表示),由交换器将消息路由到一个或多个队列中。如果路由不到,或许会返回给生产者,或许会直接丢弃。
示意图如下
RabbitMQ 中的交换器有 4 种类型,不同的类型有不同的策略,后续详细讲解。
# RoutingKey 路由键
生产者将消息发给交换器时,一般会指定一个 RoutingKey,用来指定这个消息的路由规则。
RoutingKey 需要与交换器类型和 绑定键(BindingKey) 联合使用才能最终生效
# Binding 绑定
通过 绑定 将 交换器与队列关联 起来,绑定时一般会指定一个 绑定键(BindingKey),这样 RabbitMQ 就知道如何正确将消息路由到队列了,示意图如下:
生产者将消息发送给交换器时,需要一个 RoutingKey,当 BindingKey 和 RoutingKey 匹配时,消息被路由到对应的队列中。
绑定多个队列到同一个交换器时,BindingKey 允许相同。BindingKey 只能在 指定的交换器类型下生效,比如 fanout 类型的交换器就不生效,它将消息路由到所有绑定到该交换器的队列中。
其实你已经发现了:在某些情况下,RoutingKey 与 BindingKey 可以看成是同一个东西,因为他们要匹配才能路由。
// 创建一个 type=direct 持久化、非自动删除的交换器
channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "direct", true, false, null);
// 创建一个:持久化、非排他的、非自动删除的队列
channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, true, false, false, null);
// 将交换器与队列通过 路由键 绑定
channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, ROUTING_KEY);
String message = "Hello World!";
channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME,
ROUTING_KEY,
MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN,
message.getBytes());
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如上部分代码,声明了一个 direct 类型的交换交换器,将队列绑定到交换机使用的是 ROUTING_KEY,这里本应该使用 BindingKey, channel.basicPublis
中发送消息也使用了 ROUTING_KEY,这说明在 direct 类型的交换器中他们是同一个东西。
但是在 topic 交换器类型下,ROUTING_KEY 和 BindingKey 之间需要做模糊匹配,他们就不是相同的了;
为了避免混淆,可以如下理解:
在使用绑定的时候,需要的是 BindingKey
对应的 API 是
channel.exchangeBind
、channel.queueBind
对应的 AMQP 命令是
Exchange.Bind
、Queue.Bind
在发送消息时,使用的是 ROUTING_KEY
对应的 API 是:
channel.basicPublish
对应的 AMQP 命令是:
Basic.Publish
# 交换器类型
RabbitMQ 常用的交换器类型有:
- fanout:相当于广播消息,广播到绑定到交换器的队列
- direct:路由到 RoutingKey 与 BindingKey 相同的队列
- topic
- headers
AMQP 协议里还有两种类型:System 和 自定义。这里只讲解以上 4 种类型。
# fanout
把所有发送到该交换器的消息路由到所有与交换器绑定的队列中。相当于广播消息
# direct
把消息 路由到 BindingKey 和 RoutingKey 完全匹配的队列中。
Queue 2 绑定了 3 个 BindingKey,当消息指定的 RoutingKey 为 warming 时,两个队列都能收到,为 info 时,就只有 Queue 2 能收到。
# topic
与 direct 类型的交换器相似,也是将消息路由到 RoutingKey 与 BindingKey 相匹配的队列中,但是这里的匹配规则不同,它约定:
RoutingKey 为一个点号「
.
」分隔的字符串被「
.
」 分隔开的每一段独立的字符串成为一个单词。如com.rabbitmq.client
BindingKey 和 RoutingKey 一样也是一个点号「
.
」分隔的字符串BindingKey 中可以存在两种特殊字符串,用作模糊匹配
#
:用于匹配一个单词*
:用于匹配多规格的单词,可以是零个
对于以上设置绑定关系,如下的路由键路由方向为:
com.rabbitmq.client
:同时路由到 Q1 和 Q2com.hidden.client
:只路由到 Q2com.hidden.demo
:只路由到 Q2,因为匹配了 ``com.hidden`java.rabbitmq.demo
:只会路由到 Q1java.util.concurrent
:没有匹配任何路由键,可能被丢弃或返回给生产者(需要设置 mandatory 参数)
# headers
headers 类型的交换器 不依赖于路由键的匹配规则来路由消息,根据发送的消息内容中的 headers 属性进行匹配。
在绑定队列和交换器时制定一组键值对,发送消息到交换器时,会获取该消息的 headers ,对比其中的键值对是否完全匹配队列和交换器绑定时指定的键值对,完全匹配则路由到该队列。
headers 类型的交换器性能会很差,不推荐使用。
# RabbitMQ 的运转流程
回顾下整个消息队列的使用过程,在最初状态下,生产者发送消息时:
连接到 RabbitMQ Broker,建立一个连接 Connection,开启一个信道 Channel
声明一个交换器,并设置相关属性
比如:交换器类型、是否持久化等
声明一个队列,并设置相关属性
比如:是否排他、是否持久化、是否自动删除等
通过路由键将交换器和队列绑定起来
发送消息到 Broker
其中包含:路由键、交换器等信息
相应交换器根据接收到的路由键查找匹配的队列
如果找到:则存入相应的队列中。
如果没有找到:则根据生产者配置的属性,选择丢弃还是回退给生产者
关闭信道和链接
消费者接收消息的过程:
- 链接到 RabbitMQ Broker,建立一个链接 Connection,开启一个信道 Channel
- 向 Broker 请求消费相应队列中的消息,可能会设置相应的回调函数,以及做一些准备工作
- 等待 Broker 回应并投递相依队列中的消息,消费者接收消息
- 消费者确认(ack)接收消息
- RabbitMQ 从队列中删除相应以及被确认的消息
- 关闭信道和链接
无论生产者与消费者都要与 Broker 建立连接,该链接就是一条 TCP 链接(Connection)。客户端可以创建一个 AMQP 信道(Channel),每个信道会被指派一个唯一的 ID。
信道是建立在 Connection 之上的虚拟连接,RabbitMQ 处理的每条 AMQP 指令都是通过信道完成的。这个模式是类似 NIO(Non-blocking I/O)的做法,TCP 链接复用,减少性能开销,同时也便于管理。
NIO
NIO 也称非阻塞 I/O,包含三大核心部分:Channel 信道、Buffer 缓冲区、Selector 选择器。
NIO 基于 Channel 和 Buffer 进行操作,数据总是从信道读取到缓冲区中,或则从缓冲区写入到信道中。
Selector 用于监听多个信道的事件(如:打开链接、数据到达等)。因此,单线程可以监听多个数据的信道。
NIO 中有一个很有名的 Reactor 模式。
所以你的程序具体需要几个 Connection ,这个需要根据你业务量来进行调节,当一个 Connection 上的信道太多时,可能会产生瓶颈,就需要考虑使用多个 Connection 了。
信道在 AMQP 中是一个很重要的概念,大多数操作都在信道这个层面展开的。在前面的代码演示中,也可以看到,很多操作都是在 Channel 对象上完成的。