# 07丨池化技术:如何减少频繁创建数据库连接的性能损耗?
在前面几节课程中,我从宏观的角度带你了解了高并发系统设计的基础知识,你已经知晓了,我们系统设计的目的是为了获得更好的性能、更高的可用性,以及更强的系统扩展能力。
那么从这一讲开始,我们正式进入演进篇,我会再从局部出发,带你逐一了解完成这些目标会使用到的一些方法,这些方法会针对性地解决高并发系统设计中出现的问题。比如,在 15 讲中我会提及布隆过滤器,这个组件就是为了解决存在大量缓存穿透的情况下,如何尽量提升缓存命中率的问题。
当然,单纯地讲解理论,讲解方案会比较枯燥,所以我将用一个虚拟的系统作为贯穿整个课程的主线,说明当这个系统到达某一个阶段时,我们会遇到什么问题,然后要采用什么样的方案应对,应对的过程中又涉及哪些技术点。通过这样的讲述方式,力求以案例引出问题,能够让你了解遇到不同问题时,解决思路是怎样的, 当然,在这个过程中,我希望你能多加思考,然后将学到的知识活学活用到实际的项目中。
接下来,让我们正式进入课程。
来想象这样一个场景,一天,公司 CEO 把你叫到会议室,告诉你公司看到了一个新的商业机会,希望你能带领一名兄弟,迅速研发出一套面向某个垂直领域的电商系统。
在人手紧张,时间不足的情况下,为了能够完成任务,你毫不犹豫地采用了 最简单的架构 :前端一台 Web 服务器运行业务代码,后端一台数据库服务器存储业务数据。
这个架构图是我们每个人最熟悉的,最简单的架构原型,很多系统在一开始都是长这样的,只是随着业务复杂度的提高,架构做了叠加,然后看起来就越来越复杂了。
再说回我们的垂直电商系统,系统一开始上线之后,虽然用户量不大,但运行平稳,你很有成就感,不过 CEO 觉得用户量太少了,所以紧急调动运营同学做了一次全网的流量推广。
这一推广很快带来了一大波流量, 但这时,系统的访问速度开始变慢。
分析程序的日志之后,你发现系统慢的原因 出现在和数据库的交互上 。因为你们数据库的调用方式是先获取数据库的连接,然后依靠这条连接从数据库中查询数据,最后关闭连接释放数据库资源。这种调用方式下,每次执行 SQL 都需要重新建立连接,所以你怀疑, 是不是频繁地建立数据库连接耗费时间长导致了访问慢的问题。
那么为什么频繁创建连接会造成响应时间慢呢?来看一个实际的测试。
我用
# -i: 指定网卡
tcpdump -i bond0 -nn -tttt port 4490
2
命令抓取了线上 MySQL 建立连接的网络包来做分析,从抓包结果来看,整个 MySQL 的连接过程可以分为两部分:
第一部分是前三个数据包
第一个数据包是客户端向服务端发送的一个 SYN 包,
第二个包是服务端回给客户端的 ACK 包以及一个 SYN 包,
第三个包是客户端回给服务端的 ACK 包,熟悉 TCP 协议的同学可以看出这是一个 TCP 的三次握手过程。
第二部分是 MySQL 服务端校验客户端密码的过程。
其中第一个包是服务端发给客户端要求认证的报文,
第二和第三个包是客户端将加密后的密码发送给服务端的包,
最后两个包是服务端回给客户端认证 OK 的报文。
从图中,你可以看到整个连接过程大概消耗了 4ms(969012-964904)。
那么单条 SQL 执行时间是多少呢?我们统计了一段时间的 SQL 执行时间,发现 SQL 的平均执行时间大概是 1ms,也就是说相比于 SQL 的执行,MySQL 建立连接的过程是比较耗时的。这在请求量小的时候其实影响不大,因为无论是建立连接还是执行 SQL,耗时都是毫秒级别的。可是请求量上来之后,如果按照原来的方式建立一次连接只执行一条 SQL 的话,1s 只能执行 200 次数据库的查询,而数据库建立连接的时间占了其中 4/5。
那这时你要怎么做呢?
一番谷歌搜索之后,你发现解决方案也很简单,只要使用连接池将数据库连接预先建立好,这样在使用的时候就不需要频繁地创建连接了。调整之后,你发现 1s 就可以执行 1000 次的数据库查询,查询性能大大的提升了。
# 用连接池预先建立数据库连接
虽然短时间解决了问题,不过你还是想彻底搞明白解决问题的核心原理,于是又开始补课。
其实,在开发过程中我们会用到很多的连接池,像是数据库连接池、HTTP 连接池、Redis 连接池等等。而连接池的管理是连接池设计的核心, 我就以数据库连接池为例,来说明一下连接池管理的关键点。
数据库连接池有两个最重要的配置: 最小连接数和最大连接数, 它们控制着从连接池中获取连接的流程:
- 如果当前连接数小于最小连接数,则创建新的连接处理数据库请求;
- 如果连接池中有空闲连接则复用空闲连接;
- 如果空闲池中没有连接并且当前连接数小于最大连接数,则创建新的连接处理请求;
- 如果当前连接数已经大于等于最大连接数,则按照配置中设定的时间(C3P0 的连接池配置是 checkoutTimeout)等待旧的连接可用;
- 如果等待超过了这个设定时间则向用户抛出错误。
这个流程你不用死记,非常简单。你可以停下来想想如果你是连接池的设计者你会怎么设计,有哪些关键点,这个设计思路在我们以后的架构设计中经常会用到。
为了方便你理解性记忆这个流程,我来举个例子。
假设你在机场里经营着一家按摩椅的小店,店里一共摆着 10 台按摩椅(类比最大连接数),为了节省成本(按摩椅费电),你平时会保持店里开着 4 台按摩椅(最小连接数),其他 6 台都关着。
有顾客来的时候,如果平时保持启动的 4 台按摩椅有空着的,你直接请他去空着的那台就好了。但如果顾客来的时候,4 台按摩椅都不空着,那你就会新启动一台,直到你的 10 台按摩椅都被用完。
那 10 台按摩椅都被用完之后怎么办呢?你会告诉用户,稍等一会儿,我承诺你 5 分钟(等待时间)之内必定能空出来,然后第 11 位用户就开始等着。这时,会有两个结果:如果 5 分钟之内有空出来的,那顾客直接去空出来的那台按摩椅就可以了,但如果用户等了 5 分钟都没空出来,那你就得赔礼道歉,让用户去其他店再看看。
对于数据库连接池,根据我的经验,一般在线上我建议最小连接数控制在 10 左右,最大连接数控制在 20~30 左右即可。
在这里,你需要注意池子中连接的维护问题,也就是我提到的按摩椅。有的按摩椅虽然开着,但有的时候会有故障,一般情况下, 按摩椅故障 的原因可能有以下几种:
数据库的域名对应的 IP 发生了变更,池子的连接还是使用旧的 IP,当旧的 IP 下的数据库服务关闭后,再使用这个连接查询就会发生错误;
MySQL 有个参数是
wait_timeout
,控制着当数据库连接闲置多长时间后,数据库会主动的关闭这条连接。这个机制对于数据库使用方是无感知的,所以当我们使用这个被关闭的连接时就会发生错误。
那么,作为按摩椅店老板,你怎么保证你启动着的按摩椅一定是可用的呢?
启动一个线程来定期检测连接池中的连接是否可用,比如使用连接发送
select 1
的命令给数据库看是否会抛出异常,如果抛出异常则将这个连接从连接池中移除,并且尝试关闭。目前 C3P0 连接池可以采用这种方式来检测连接是否可用, 也是我比较推荐的方式。在获取到连接之后,先校验连接是否可用,如果可用才会执行 SQL 语句。比如 DBCP 连接池的
testOnBorrow
配置项,就是控制是否开启这个验证。这种方式在获取连接时会引入多余的开销, 在线上系统中还是尽量不要开启,在测试服务上可以使用。
至此,你彻底搞清楚了连接池的工作原理。可是,当你刚想松一口气的时候,CEO 又提出了一个新的需求。你分析了一下这个需求,发现在一个非常重要的接口中,你需要访问 3 次数据库。根据经验判断,你觉得这里未来肯定会成为系统瓶颈。
进一步想,你觉得可以创建多个线程来并行处理与数据库之间的交互,这样速度就能快了。不过,因为有了上次数据库的教训,你想到在高并发阶段,频繁创建线程的开销也会很大,于是顺着之前的思路继续想,猜测到了线程池。
# 用线程池预先创建线程
果不其然,JDK 1.5 中引入的 ThreadPoolExecutor
就是一种线程池的实现,它有两个重要的参数:coreThreadCount
和 maxThreadCount
,这两个参数控制着线程池的执行过程。它的执行原理类似上面我们说的按摩椅店的模式,我这里再给你描述下,以加深你的记忆:
- 如果线程池中的线程数少于 coreThreadCount 时,处理新的任务时会创建新的线程;
- 如果线程数大于 coreThreadCount 则把任务丢到一个队列里面,由当前空闲的线程执行;
- 当队列中的任务堆积满了的时候,则继续创建线程,直到达到 maxThreadCount;
- 当线程数达到 maxTheadCount 时还有新的任务提交,那么我们就不得不将它们丢弃了。
这个任务处理流程看似简单,实际上有很多坑,你在使用的时候一定要注意。
首先, JDK 实现的这个线程池优 先把任务放入队列暂存起来,而不是创建更多的线程 ,它比较适用于执行 CPU 密集型的任务,也就是需要执行大量 CPU 运算的任务。这是为什么呢?因为执行 CPU 密集型的任务时 CPU 比较繁忙,因此只需要创建和 CPU 核数相当的线程就好了,多了反而会造成线程上下文切换,降低任务执行效率。所以当当前线程数超过核心线程数时,线程池不会增加线程,而是放在队列里等待核心线程空闲下来。
但是,我们平时开发的 Web 系统通常都有大量的 IO 操作,比方说查询数据库、查询缓存等等。任务在执行 IO 操作的时候 CPU 就空闲了下来,这时如果增加执行任务的线程数而不是把任务暂存在队列中,就可以在单位时间内执行更多的任务,大大提高了任务执行的吞吐量。所以你看 Tomcat 使用的线程池就不是 JDK 原生的线程池,而是做了一些改造,当线程数超过 coreThreadCount 之后会优先创建线程,直到线程数到达 maxThreadCount,这样就比较适合于 Web 系统大量 IO 操作的场景了,你在实际运用过程中也可以参考借鉴。
其次,线程池中使用的队列的堆积量也是我们需要监控的重要指标 ,对于实时性要求比较高的任务来说,这个指标尤为关键。
我在实际项目中就曾经遇到过任务被丢给线程池之后,长时间都没有被执行的诡异问题。 最初,我认为这是代码的 Bug 导致的,后来经过排查发现,是因为线程池的 coreThreadCount 和 maxThreadCount 设置的比较小,导致任务在线程池里面大量的堆积,在调大了这两个参数之后问题就解决了。跳出这个坑之后,我就把重要线程池的队列任务堆积量 ,作为一个重要的监控指标放到了系统监控大屏上。
最后, 如果你使用线程池请一定记住 不要使用无界队列(即没有设置固定大小的队列) 。也许你会觉得使用了无界队列后,任务就永远不会被丢弃,只要任务对实时性要求不高,反正早晚有消费完的一天。但是,大量的任务堆积会占用大量的内存空间,一旦内存空间被占满就会频繁地触发 Full GC,造成服务不可用,我之前排查过的一次 GC 引起的宕机,起因就是系统中的一个线程池使用了无界队列。
理解了线程池的关键要点,你在系统里加上了这个特性,至此,系统稳定,你圆满完成了公司给你的研发任务。
这时,你回顾一下这两种技术,会发现它们都有一个 共同点: 它们所管理的对象,无论是连接还是线程,它们的创建过程都比较耗时,也比较消耗系统资源 。所以,我们把它们放在一个池子里统一管理起来,以达到 提升性能和资源复用的目的 。
这是一种常见的软件设计思想,叫做池化技术, 它的核心思想是空间换时间,期望使用预先创建好的对象来减少频繁创建对象的性能开销,同时还可以对对象进行统一的管理,降低了对象的使用的成本,总之是好处多多。
不过,池化技术也存在一些缺陷,比方说存储池子中的对象肯定需要消耗多余的内存,如果对象没有被频繁使用,就会造成内存上的浪费。再比方说,池子中的对象需要在系统启动的时候就预先创建完成,这在一定程度上增加了系统启动时间。
可这些缺陷相比池化技术的优势来说就比较微不足道了,只要我们确认要使用的对象在创建时确实比较耗时或者消耗资源,并且这些对象也确实会被频繁地创建和销毁,我们就可以使用池化技术来优化。
# 课程小结
本节课,我模拟了研发垂直电商系统最原始的场景,在遇到数据库查询性能下降的问题时,我们使用数据库连接池解决了频繁创建连接带来的性能问题,后面又使用线程池提升了并行查询数据库的性能。
其实,连接池和线程池你并不陌生,不过你可能对它们的原理和使用方式上还存在困惑或者误区,我在面试时,就发现有很多的同学对线程池的基本使用方式都不了解。借用这节课,我想再次强调的重点是:
- 池子的最大值和最小值的设置很重要,初期可以依据经验来设置,后面还是需要根据实际运行情况做调整。
- 池子中的对象需要在使用之前预先初始化完成,这叫做 池子的预热 ,比方说使用线程池时就需要预先初始化所有的核心线程。如果池子未经过预热可能会导致系统重启后产生比较多的慢请求。
- 池化技术核心是一种空间换时间优化方法的实践,所以要关注空间占用情况,避免出现空间过度使用出现内存泄露或者频繁垃圾回收等问题。
# 思考时间
在实际的项目中,你可能会用到其他的池化技术,那么结合今天的内容,你可以和我分享一下在研发过程中,还使用过哪些其它池化技术吗?又因池化技术踩过哪些坑,当时你是怎么解决的?
# 拓展阅读
池子预热:ThreadPoolExecutor 中源码没有使用该策略,没有就创建线程
它有提供
prestartAllCoreThreads()
方法,启动所有核心线程,就是预先创建出所有的核心线程。当然还有一个是prestartCoreThread()
方法,启动一个核心线程重要线程池的队列任务堆积量,这个指标怎么监控?
// 对于 JDK 的 threadPoolExecutor 来说可以获得队列中元素个数 threadPoolExecutor.getQueue().size()
1
2怎样启动一个线程来定期检测连接池中的连接是否可用?是否会增加数据库的负担?
定期检查没有那么大的压力,每隔几分钟去检查一次。相比于业务来说很少了
文中说的最小连接数是 10 和最大连接数是 20-30,这个数是如何计算出来的?有没有参考标准或者计算公式?根据具体的业务场景或者规模,有什么可以套用的配置经验吗?
其实这些是经验所得,这个数值需要在实际运行中来调整,初期可以按照这个来设置