# 课程导学
- 设计模式定义
- 设计模式应用
- 源码解析
- 系统学习设计模式
结合大量场景 Coding:不枯燥、不空洞
- 动态动态递进式讲解(场景-uml-代码)
- 采用debug方式及内存分析
- 更容易理解设计模式
- JDK及热门开源框架解析 - 利用设计模式和uml提高学习源码的能力
- 领略设计模式的妙用技巧
目标:
- 真正学东设计模式
- 面试中脱颖而出
# 课程安排
UML入门
- UML基础
- UML类图
- UML时序图
- UML类关系
- UML记忆技巧
7大设计原则
- 开源原则
- 依赖倒置原则
- 单一职责原则
- 接口隔离原则
- 迪米特原则
- 里氏替换原则
- 合成复用原则
设计模式-创建型模式
- 工厂方法模式
- 抽象工厂模式
- 建造者模式
- 单例模式
- 原型模式
设计模式-结构型模式
- 适配器模式
- 装饰者模式
- 代理模式
- 外观模式
- 桥接模式
- 组合模式
- 享元模式
设计模式-行为型模式
- 策略模式
- 观察者模式
- 责任链模式
- 备忘录模式
- 模板方法模式
- 迭代器模式
- 中介者模式
- 命令模式
- 访问者模式
- 解释器模式
- 状态模式
# 辅助学习资料
- 该老师的两门电商课程
- 慕课手记:http://www.imooc.com/t/2705746
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