# 01 | Nginx:高性能的 Web 服务器

经过前面几大模块的学习,你已经完全掌握了 HTTP 的所有知识,那么接下来请收拾一下行囊,整理一下装备,跟我一起去探索 HTTP 之外的广阔天地。

现在的互联网非常发达,用户越来越多,网速越来越快,HTTPS 的安全加密、HTTP/2 的多路复用等特性都对 Web 服务器提出了非常高的要求。一个好的 Web 服务器必须要具备稳定、快速、易扩展、易维护等特性,才能够让网站立于不败之地。

那么,在搭建网站的时候,应该选择什么样的服务器软件呢?

在开头的几讲里我也提到过,Web 服务器就那么几款,目前市面上主流的只有两个:Apache 和 Nginx,两者合计占据了近 90% 的市场份额。

今天我要说的就是其中的 Nginx,它是 Web 服务器的“后起之秀”,虽然比 Apache 小了 10 岁,但增长速度十分迅猛,已经达到了与 Apache 平起平坐的地位,而在 Top Million 网站中更是超过了 Apache,拥有超过 50% 的用户(参考数据 (opens new window))。

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在这里必须要说一下 Nginx 的正确发音,它应该读成 Engine X ,但我个人感觉 X 念起来太拗口,还是比较倾向于读做 Engine ks ,这也与 UNIX、Linux 的发音一致。

作为一个 Web 服务器,Nginx 的功能非常完善,完美支持 HTTP/1、HTTPS 和 HTTP/2,而且还在不断进步。当前的主线版本已经发展到了 1.17,正在进行 HTTP/3 的研发,或许一年之后就能在 Nginx 上跑 HTTP/3 了。

Nginx 也是我个人的主要研究领域,我也写过相关的书,按理来说今天的课程应该是“手拿把攥”,但真正动笔的时候还是有些犹豫的:很多要点都已经在书里写过了,这次的专栏如果再重复相同的内容就不免有“骗稿费”的嫌疑,应该有些“不一样的东西”。

所以我决定抛开书本,换个角度,结合 HTTP 协议来讲 Nginx,带你窥视一下 HTTP 处理的内幕,看看 Web 服务器的工作原理。

# 进程池

你也许听说过,Nginx 是个轻量级的 Web 服务器,那么这个所谓的 轻量级 是什么意思呢?

轻量级是相对于重量级而言的。重量级就是指服务器进程很重,占用很多资源,当处理 HTTP 请求时会消耗大量的 CPU 和内存,受到这些资源的限制很难提高性能。

而 Nginx 作为轻量级的服务器,它的 CPU、内存占用都非常少,同样的资源配置下就能够为更多的用户提供服务,其奥秘在于它独特的工作模式。

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在 Nginx 之前,Web 服务器的工作模式大多是 Per-Process 或者 Per-Thread ,对每一个请求使用单独的进程或者线程处理。这就存在创建进程或线程的成本,还会有进程、线程 上下文切换 的额外开销。如果请求数量很多,CPU 就会在多个进程、线程之间切换时疲于奔命,平白地浪费了计算时间。

Nginx 则完全不同,一反惯例地没有使用多线程,而是使用了 进程池 + 单线程 的工作模式。

Nginx 在启动的时候会预先创建好固定数量的 worker 进程,在之后的运行过程中不会再 fork 出新进程,这就是进程池,而且可以自动把进程 「绑定」到独立的 CPU 上,这样就完全消除了进程创建和切换的成本,能够充分利用多核 CPU 的计算能力。

在进程池之上,还有一个 master 进程,专门用来管理进程池。它的作用有点像是 supervisor(一个用 Python 编写的进程管理工具),用来监控进程,自动恢复发生异常的 worker,保持进程池的稳定和服务能力。

不过 master 进程完全是 Nginx 自行用 C 语言实现的,这就摆脱了外部的依赖,简化了 Nginx 的部署和配置。

# I/O 多路复用

如果你用 Java、C 等语言写过程序,一定很熟悉 多线程 的概念,使用多线程能够很容易实现并发处理。

但多线程也有一些缺点,除了刚才说到的 「上下文切换」成本,还有编程模型复杂、数据竞争、同步等问题,写出正确、快速的多线程程序并不是一件容易的事情。

所以 Nginx 就选择了单线程的方式,带来的好处就是开发简单,没有互斥锁的成本,减少系统消耗。

那么,疑问也就产生了:为什么单线程的 Nginx,处理能力却能够超越其他多线程的服务器呢?

这要归功于 Nginx 利用了 Linux 内核里的一件神兵利器,I/O 多路复用接口 ,大名鼎鼎的 epoll。

多路复用这个词我们已经在之前的 HTTP/2、HTTP/3 里遇到过好几次,如果你理解了那里的多路复用,那么面对 Nginx 的 epoll 多路复用也就好办了。

Web 服务器从根本上来说是 I/O 密集型 而不是 CPU 密集型 ,处理能力的关键在于网络收发而不是 CPU 计算(这里暂时不考虑 HTTPS 的加解密),而网络 I/O 会因为各式各样的原因不得不等待,比如数据还没到达、对端没有响应、缓冲区满发不出去等等。

这种情形就有点像是 HTTP 里的队头阻塞。对于一般的单线程来说 CPU 就会停下来,造成浪费。而多线程的解决思路有点类似并发连接,虽然有的线程可能阻塞,但由于多个线程并行,总体上看阻塞的情况就不会太严重了。

Nginx 里使用的 epoll,就好像是 HTTP/2 里的多路复用技术,它把多个 HTTP 请求处理打散成碎片,都复用到一个单线程里,不按照先来后到的顺序处理,而是只当连接上真正可读、可写的时候才处理,如果可能发生阻塞就立刻切换出去,处理其他的请求。

通过这种方式,Nginx 就完全消除了 I/O 阻塞,把 CPU 利用得满满当当,又因为网络收发并不会消耗太多 CPU 计算能力,也不需要切换进程、线程,所以整体的 CPU 负载是相当低的。

这里我画了一张 Nginx I/O 多路复用 的示意图,你可以看到,它的形式与 HTTP/2 的流非常相似,每个请求处理单独来看是分散、阻塞的,但因为都复用到了一个线程里,所以资源的利用率非常高。

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epoll 还有一个特点,大量的连接管理工作都是在操作系统内核里做的,这就减轻了应用程序的负担,所以 Nginx 可以为每个连接只分配很小的内存维护状态,即使有几万、几十万的并发连接也只会消耗几百 M 内存,而其他的 Web 服务器这个时候早就 Memory not enough 了。

# 多阶段处理

有了「进程池和」、「I/O 多路复用」,Nginx 是如何处理 HTTP 请求的呢?

Nginx 在内部也采用的是 化整为零 的思路,把整个 Web 服务器分解成了多个功能模块,就好像是乐高积木,可以在配置文件里任意拼接搭建,从而实现了高度的灵活性和扩展性。

Nginx 的 HTTP 处理有四大类模块:

  1. handler 模块:直接处理 HTTP 请求;
  2. filter 模块:不直接处理请求,而是加工过滤响应报文;
  3. upstream 模块:实现反向代理功能,转发请求到其他服务器;
  4. balance 模块:实现反向代理时的负载均衡算法。

因为 upstream 模块和 balance 模块实现的是代理功能,Nginx 作为中间人,运行机制比较复杂,所以我今天只讲 handler 模块和 filter 模块。

不知道你有没有了解过设计模式这方面的知识,其中有一个非常有用的模式叫做 职责链 。它就好像是工厂里的流水线,原料从一头流入,线上有许多工人会进行各种加工处理,最后从另一头出来的就是完整的产品。

Nginx 里的 handler 模块和 filter 模块就是按照职责链模式设计和组织的,HTTP 请求报文就是原材料,各种模块就是工厂里的工人,走完模块构成的流水线,出来的就是处理完成的响应报文。

下面的这张图显示了 Nginx 的流水线,在 Nginx 里的术语叫 阶段式处理(Phases),一共有 11 个阶段,每个阶段里又有许多各司其职的模块。

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我简单列几个与我们的课程相关的模块吧:

在这张图里,你还可以看到 limit_conn、limit_req、access、log 等其他模块,它们实现的是限流限速、访问控制、日志等功能,不在 HTTP 协议规定之内,但对于运行在现实世界的 Web 服务器却是必备的。

如果你有 C 语言基础,感兴趣的话可以下载 Nginx 的源码,在代码级别仔细看看 HTTP 的处理过程。

# 小结

  1. Nginx 是一个高性能的 Web 服务器,它非常的轻量级,消耗的 CPU、内存很少;
  2. Nginx 采用 master/workers 进程池架构,不使用多线程,消除了进程、线程切换的成本;
  3. Nginx 基于 epoll 实现了 I/O 多路复用 ,不会阻塞,所以性能很高;
  4. Nginx 使用了职责链模式,多个模块分工合作,自由组合,以流水线的方式处理 HTTP 请求。

# 课下作业

  1. 你是怎么理解进程、线程上下文切换时的成本的,为什么 Nginx 要尽量避免?

    一个线程的时间片没用完,系统调用就被系统调度切换出去,浪费了剩余的时间片,nginx 通过 epoll 和注册回调,和非阻塞 io 自己在用户态主动切换上下文,充分利用了系统分配给进程或者线程的时间片,所以对系统资源利用很充分

  2. 试着自己描述一下 Nginx 用进程、epoll、模块流水线处理 HTTP 请求的过程。

# 拓展阅读

  • 也有不少的人把 Nginx 读成 NGks,这就错得太多了。
  • Nginx 自 1.7.11 开始引入了「多线程」,但只是作为辅助手段,卸载阳塞的磁盘 I/O 操作,主 要的 HTTP 请求处理使用的还是单线程里的 epoll
  • 如何让Web服务器能够高效地处理 10K 以上的并发请求( Concurrent 10K ),这就是著名的 C10K 问题,当然它早已经被 epo/kqueue 等解决了,现在的新问题是 C10M
  • Nginx 的 PRECONTENT 阶段在 1.13.3 之前叫 TRY FILES,仅供 Nginx 内部使用,用户不可介入
  • 正文里的流水线图没有画出 filter 模块所在的位置,它其实是在 CONTENT 阶段的末尾,专门过滤响应数据