# 将信息传递个方法或构造函数
方法或构造函数的声明声明该方法或构造函数的参数的数量和类型。例如,以下是根据贷款金额,利率,贷款期限(期间数)以及贷款的未来价值来计算住房贷款的每月支付的方法:
public double computePayment(
double loanAmt,
double rate,
double futureValue,
int numPeriods) {
double interest = rate / 100.0;
double partial1 = Math.pow((1 + interest),
- numPeriods);
double denominator = (1 - partial1) / interest;
double answer = (-loanAmt / denominator)
- ((futureValue * partial1) / denominator);
return answer;
}
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该方法有四个参数:贷款金额,利率,未来价值和期间数。前三个是双精度浮点数,第四个是一个整数。参数在方法体中使用,运行时将接受传入的参数的值。
TIP
参数是指方法声明中的变量列表。参数是调用该方法时传递的实际值。当您调用方法时,所使用的参数必须与声明的类型和顺序的参数相匹配。
# 参数类型
您可以使用任何数据类型作为方法或构造函数的参数。这包括原始数据类型,例如 double、float 和 int,如您在 computePayment 方法中看到的,以及引用数据类型,如对象和数组。
这是一个接受数组作为参数的方法的例子。在此示例中,该方法创建一个新 Polygon 对象,并从 Point 对象数组初始化(假定 Point 是一个表示 x,y 坐标的类):
public Polygon polygonFrom(Point[] corners) {
// method body goes here
}
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TIP
如果要将方法传递给方法,请使用 lambda 表达式方法引用。
# 任意数量的参数
您可以使用名为 varargs 的结构将任意数量的值传递给方法。当您不知道有多少个特定类型的参数将传递给该方法时,可以使用 varargs。这是手动创建数组的快捷方式(以前的方法可以使用 varargs 而不是数组)。
要使用 varargs,可以使用省略号(三个点,...),空格和参数名称来遵循最后一个参数的类型。然后可以使用该参数的任意数量来调用该方法,包括 null。
public Polygon polygonFrom(Point... corners) {
int numberOfSides = corners.length;
double squareOfSide1, lengthOfSide1;
squareOfSide1 = (corners[1].x - corners[0].x)
* (corners[1].x - corners[0].x)
+ (corners[1].y - corners[0].y)
* (corners[1].y - corners[0].y);
lengthOfSide1 = Math.sqrt(squareOfSide1);
// 更多的方法身体代码如下,创建并返回一个
}
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您可以看到,在方法内部,corners 被视为一个数组。该方法可以使用数组或参数序列来调用。方法体中的代码将在任一种情况下将该参数视为数组。
最常见的是使用打印方法的 varargs; 例如,这种 printf 方法:
public PrintStream printf(String format, Object... args)
运行您打印任意数量的对象。它可以这样调用
System.out.printf("%s: %d, %s%n", name, idnum, address);
或这样
System.out.printf("%s: %d, %s, %s, %s%n", name, idnum, address, phone, email);
# 参数名称
当您向方法或构造函数声明参数时,您将为该参数提供一个名称。该名称在方法体内用于引用传入参数。
参数的名称在其范围内必须是唯一的。它不能与同一方法或构造函数的另一个参数的名称相同,并且它不能是方法或构造函数中局部变量的名称。
一个参数可以与一个类的字段具有相同的名称。如果是这种情况,则称该参数会影响该字段。阴影字段可以使您的代码难以阅读,并且通常仅在设置特定字段的构造函数和方法中使用。例如,考虑以下 Circle 类及其 setOrigin 方法:
public class Circle {
private int x, y, radius;
public void setOrigin(int x, int y) {
...
}
}
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该 Circle 类有三个字段:x,y,和 radius。该 setOrigin 方法有两个参数,每个参数与其中一个字段具有相同的名称。每个方法参数阴影共享其名称的字段。所以使用简单的名字 x 或者 y 体内的方法是指参数,而不是字段。要访问该字段,必须使用限定名称。这将在本课后面的 使用 this 关键字 一节中进行讨论。
# 传递原始数据类型参数
原始类型,如 int 或 double 通过值传递,这意味着对参数值的任何更改只存在于该方法的范围内。当方法返回时,参数将消失,对它们的任何更改都将丢失。这是一个例子:
public class PassPrimitiveByValue {
public static void main(String[] args) {
int x = 3;
// 使用 x 做为参数调用 passMethod()
passMethod(x);
// 打印看看x的值是否已经修改
System.out.println("After invoking passMethod, x = " + x);
}
// change parameter in passMethod()
public static void passMethod(int p) {
p = 10;
}
}
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当您运行这个程序时,输出
After invoking passMethod, x = 3
# 传递引用数据类型参数
引用数据类型参数(如对象)也通过 值 传递给方法。这意味着当该方法返回时,传入引用仍然引用与之前相同的对象。但是,如果对象的字段的值具有适当的访问级别,则可以在方法中更改对象的字段值。
例如,考虑在任意类中 moveCircle 对象的方法:
public void moveCircle(Circle circle, int deltaX, int deltaY) {
// code to move origin of circle to x+deltaX, y+deltaY
circle.setX(circle.getX() + deltaX);
circle.setY(circle.getY() + deltaY);
// 为原点指定一个新的对象
circle = new Circle(0, 0);
}
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moveCircle(myCircle, 23, 56)
在方法之内,circle 最初是指的 myCircle。该方法将 circle 引用(即,myCircle)的对象的 x 和 y 坐标分别更改为 23 和 56。当方法返回时,这些更改将会持续。然后 circle 分配一个 Circle 对象的引用 x = y = 0。然而,这种重新分派没有永久性,因为引用是通过值传递的,不能改变。在方法中,指向的对象 circle 已经改变了,但是当方法返回时,myCircle 仍然引用与 Circle 调用该方法之前相同的对象。
简单来说:
myCircle = xxx
circle = myCircle = xxx
-------------> circle = new Circle(0, 0);
myCircle = xxx
circle = new Circle(0, 0)
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← 为您的 class 提供构造 对象 →