# 迪米特原则

定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。又叫最少知道原则

核心:尽量降低类与类之间的耦合

优点:降低类之间的耦合

强调:纸盒朋友交流,不和陌生人说话

什么是朋友?出现在成员变量、方法的输入、输出参数中的类称为朋友类,而出现在方法体内部的类不属于朋友类

# coding

场景:老板给小组长下达指令,查询在线课程数量

public class Boss {
    public void commandCheckNumber(TeamLeader teamLeader) {
        // 老板获取到所有的课程
        List<Course> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            list.add(new Course());
        }
        // 对小组长下达检查指令
        teamLeader.checkNumber(list);
    }
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
public class TeamLeader {
    public void checkNumber(List<Course> list) {
        // 假设在检查逻辑
        System.out.println("在线课程数量是:" + list.size());
    }
}
1
2
3
4
5
6
public class Course {
}
1
2
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Boss boss = new Boss();
        TeamLeader teamLeader = new TeamLeader();
        boss.commandCheckNumber(teamLeader);
    }
}
1
2
3
4
5
6
7
在线课程数量是:20
1

对于这个场景来说,boss 是不需要知道 Course 的,只要给 TeamLeader 下达指令,然后 TeamLeader 报告结果即可。

哪些是 Boss 的朋友? TeamLeader (入参)

哪些不是 Boss 的朋友? Course,既不是成员变量、方法的输入、输出参数,而只是方法体内部的类。

# 迪米特原则改造

只是把非朋友类逻辑移动到 TeamLeader 中了。

public class TeamLeader {
    public void checkNumber() {
        // 老板获取到所有的课程
        List<Course> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            list.add(new Course());
        }
        System.out.println("在线课程数量是:" + list.size());
    }
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

这里对于 TeamLeader 来说,Course 貌似又不是它的朋友了,但是这个是属于 TeamLeader 的职责