# 里氏替换原则

Liskov Substitution Principle LSP

稍微有点难。不过不要慌

定义:如果对每一个类型为 T1 的对象 o1,都有类型为 T2 的对象 o2, 使得以 T1 定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都替换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化, 那么类型 T2 是类型 T1的子类型。

提取关键词解读:

  • T1 类有对象 o1
  • T2 类有对象 o2
  • P 程序

当把程序中依赖 o1 对象全部替换成 o2 时,程序的行为没有发生变化。那么就可以认定为:T2 是 T1的子类型

里氏替换原则是对开闭原则的一个补充:

  • 开闭原则:面向抽象编程,要抽象
  • 里氏替换原则:可以被替换,那么就有抽象;对实现抽象化的具体步骤规范

比如:我们自定义一个类继承了ArrayList,但是重写get(indix)方法时,把索引改成从1开始了, 那么这样的虽然有抽象,但是行为发生了变化,这样也不被认为 自定义的是 ArrayList的子类型

上面这个比喻:我没有明白,懵逼了

定义扩展:一个软件实体如果适用一个父类的话,那一定适用于其子类, 所有引用父类的地方必须能透明地适用其子类的对象,子类对象能够替换父类对象,而程序逻辑不变

在 java 中来说,只要只继承了某父类,那么就被认定为是其子类型, 但是对于里氏替换原则来说,就算继承了,但是导致替换后,行为发生了变化,则被认定为是不合法的

引申意义:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。

  • 含义 1:子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。

  • 含义 2:子类中可以增加自己特有的方法。

    对于开闭原则中的例子如下,就有一个含义(含义 2)被破坏了, JavaDiscountCourse 在扩展父类功能的时候,改变了 getPrice 的含义

    public static void main(String[] args) {
           ICourse iCourse = new JavaDiscountCourse(96, "设计模式", 389d);
           JavaDiscountCourse javaCourse = (JavaDiscountCourse) iCourse;
           System.out.println("ID:" + javaCourse.getId() +
                   ",课程名称:" + javaCourse.getName() +
                   ",价格:" + javaCourse.getPrice() +
                   ", 原价:" + javaCourse.getOriginPrice()
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       }
    
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    通过上面的知识点来回想自己在实际工作中,经常会重写父类的方法,这样写起来的确简单快捷, 但是在一定程度上导致了整个继承体系的可复用性比较差,特别是使用多态频繁的时候,出错的几率会大大增加。

  • 含义 3 :当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件(既方法的入参)要比父类的入参更宽松。

  • 含义 4 :当子类的方法实现父类的方法时(重写/重载或实现抽象方法)方法的后置条件(及方法的返回值)要比如雷更严格或相等。

优点

  • 约束继承泛滥,开闭原则的一种体现

    如:Persion 中有一个 生娃 的方法,子类可能有白人、黑人、黄种人,这是可以的,符合里氏替换原则。 但是,来一个男人,机器人,这就是一个继承泛滥的表现

  • 加强程序的健壮性,同时变更时也可以做到非常好的兼容性,提高程序的维护性,扩展性。 降低需求变更时引入的风险。

# coding

# 从类层面演示

场景:正方形和长方形,我们认为正方形是一种特殊的长方形。

// 长方形
public class Rectangle {
    private long length;
    private long width;

    public long getLength() {
        return length;
    }

    public void setLength(long length) {
        this.length = length;
    }

    public long getWidth() {
        return width;
    }

    public void setWidth(long width) {
        this.width = width;
    }
}
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// 正方形:来验证在某些场景下,正方形是否是长方形
public class Square extends Rectangle {
    // 边长:正方形的长宽是一样的
    private long sideLength;

    public long getSideLength() {
        return sideLength;
    }

    public void setSideLength(long sideLength) {
        this.sideLength = sideLength;
    }

    @Override
    public long getLength() {
        return getSideLength();
    }

    @Override
    public void setLength(long length) {
        setSideLength(length);
    }

    @Override
    public long getWidth() {
        return getSideLength();
    }

    @Override
    public void setWidth(long width) {
        setSideLength(width);
    }
}
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public class Test {
    public static void resize(Rectangle rectangle) {
        while (rectangle.getWidth() <= rectangle.getLength()) {
            rectangle.setWidth(rectangle.getWidth() + 1);
            System.out.println("width:" + rectangle.getWidth() +
                    "  length:" + rectangle.getLength());
        }
        System.out.println("resize 方法结束:width:" + rectangle.getWidth() +
                "  length:" + rectangle.getLength());
    }

    public static void main(String[] args) {
        Rectangle rectangle = new Rectangle();
        rectangle.setLength(20);
        rectangle.setWidth(10);
        resize(rectangle);

        Square square = new Square();
        square.setSideLength(10);
        resize(square);
    }
}

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输出

width:20  length:20
width:21  length:20
resize 方法结束:width:21  length:20

width:239722  length:239722
width:239723  length:239723
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会发现,在验证 resize 场景中,正方形是否是长方形这一子类的时候,替换之后,再次运行 resize 方法的时候,行为改变了,不能结束了;

那么这个时候就要考虑正方形继承长方形是否是正确的了, 假设之前的鸟类,我们认为飞的行为就是鸟类的特性,但是鸵鸟就是不能飞,强行让鸵鸟继承鸟,则有可能会造成与这里一致的情况。行为被改变了。

那么这里来继续重构,解耦正方形和长方形;他们都是四边形;

public interface Quadrangle {
    long getLength();

    long getWidth();
}
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public class Rectangle implements Quadrangle {
    private long length;
    private long width;

    public void setLength(long length) {
        this.length = length;
    }

    public void setWidth(long width) {
        this.width = width;
    }

    @Override
    public long getLength() {
        return 0;
    }

    @Override
    public long getWidth() {
        return 0;
    }
}
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public class Square implements Quadrangle {
    // 边长:正方形的长宽是一样的
    private long sideLength;

    public long getSideLength() {
        return sideLength;
    }

    public void setSideLength(long sideLength) {
        this.sideLength = sideLength;
    }

    @Override
    public long getLength() {
        return getSideLength();
    }

    @Override
    public long getWidth() {
        return getSideLength();
    }
}
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那么就会发现,没有办法设置宽度了。对于 resize 场景来说,正方形是不适合该场景的;

所以这里还是只能用于长方形。说明了,长方形和正方形在该场景中不适合里氏替换原则的

public static void resize(Quadrangle rectangle) {
    while (rectangle.getWidth() <= rectangle.getLength()) {
        // 没有办法 setWidth
        rectangle.setWidth(rectangle.getWidth() + 1);
        System.out.println("width:" + rectangle.getWidth() +
                "  length:" + rectangle.getLength());
    }
    System.out.println("resize 方法结束:width:" + rectangle.getWidth() +
            "  length:" + rectangle.getLength());
}
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通过这个例子,能深刻的理解里氏替换原则在我们软件设计中存在的巨大作用。

同时也约束我们,子类的行为与父类应该保持一致,如果子类达不到这一点,那么子类就会违反里氏替换原则。

在实际过程中,是多人协同开发的,甚至通过层层包装后,再使用, 如果这个时候,对于 resize 场景不采用里氏替换原则来约束,那么就将产生与预期不一致的行为,导致错误产生

# 方法入参出参 来说明

  • 含义 3 :当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件(既方法的入参)要比父类的入参更宽松。
public class Base {
    public void method(HashMap hashMap) {
        System.out.println("父类被执行");
    }
}

public class Child extends Base {
    @Override
    public void method(HashMap hashMap) {
        System.out.println("子类 HashMap 被执行");
    }

    // 比父类入参更宽松,不是重写,是重载
    public void method(Map map) {
        System.out.println("子类 Map 被执行");
    }
}
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public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Child child = new Child();
        HashMap hashMap = new HashMap<>();
        child.method(hashMap);
    }
}

输出

子类 HashMap 被执行
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当注释掉重写方法时,输出为 父类被执行;

public class Child extends Base {
    // @Override
    // public void method(HashMap hashMap) {
    //     System.out.println("子类 HashMap 被执行");
    // }

    // 比父类入参更宽松,不是重写,是重载
    public void method(Map map) {
        System.out.println("子类 Map 被执行");
    }
}
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这个结果是正确的,那么反过来,将父类替换成

public class Base {
    public void method(Map hashMap) {
        System.out.println("父类被执行");
    }
}

public class Child extends Base {
    // 重载:子类的前置条件比父类严格
    public void method(HashMap hashMap) {
        System.out.println("子类 HashMap 被执行");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Child child = new Child();
        HashMap hashMap = new HashMap<>();
        child.method(hashMap);
    }
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将会输出: 子类 HashMap 被执行

这就破坏了里氏替换原则,因为这样执行,不是父类的被执行了,容易引起业务逻辑的混乱。bug容易产生。

在写这个简单的例子的时候,就很容易被搞懵逼;

# 后置条件,也就是返回参数

  • 含义 4 :当子类的方法实现父类的方法时(重写/重载或实现抽象方法)方法的后置条件(及方法的返回值)要比如雷更严格或相等。

在 java 中重写适合返回参数无关的,像下面这个例子,在 Idea 中就提示错误了, 所以这样的情况一般比较少犯错误,如果不写 override,那么就容易产生混乱。

// 父类是 HashMap
@Override
public Map method() {
}
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实际上看来,这里的例子是在讲,多态,重写,重载,相似的新方法,容易产生逻辑混乱调用,不容易发现问题。 如果遵守里氏替换原则的写法,能减少这样的情况。维护性

还有就是里氏替换原则的约束继承泛滥的问题。

这一个原则理解起来感觉有点难,懵逼